OMX Helsinki — S&P 500 — DAX — NASDAQ 100 — STOXX 600 — EUR/USD — EUR/SEK — BTC/USD — ETH/USD — Euribor 3M — Euribor 12M —
ICT Business

ICT Business

Tehnologija i umjetna inteligencija 3,210 pretplatnici

ICTbusiness TV: Hrvatski gaming studiji nastavljaju rast i pokazuju snagu na Gamescomu

08.04.2019
Objavljeno: 08.04.2019 Kategorija: Tehnologija i umjetna inteligencija

Podaci o epizodi

Opis epizode

Jedan od najvećih gaming sajmova na svijetu, Gamescom u Kolnu, koji je održan krajem kolovoza i privukao više od 370 tisuća posjetitelja samo je još jednom pokazao kolika je vrijednost ovog brzorastućeg tržišta i gdje je na njemu mjesto hrvatskih gaming studija. I nakon toga je uslijedio i veliki dolazak na tržište nove domaće igre Scum, koja je oborila mnoge rekorde. Gamescom je po mnogočemu zanimljiv, održava se pred početak školske godine i to one u Njemačkoj koja je jedno od najvećih europskih gaming tržišta, sajam je podijeljen u dva dijela – strogo poslovni gdje su bile i hrvatske tvrtke i onaj za kako bi se reklo narodne mase gdje zaista ima svega. U prvoj emisiji pete sezone ICTbusiness TV-a tako donosimo razgovore s Andrejom Kovačevićem koji je predsjednik klastera gaming industrije, Alexandrom Friedmanom iz HGK koji govori kako je gospodarska komora i ove godine pomogla nastup na ovom velikom sajmu. O širenju Reboota iz Hrvatske u Kanadu, govori Damir Đurović, koji uz to najavljuje novi InfoGamer na Zagrebačkom velesajmu, regionalni sajam gaming industrije kojeg mnogi uspoređuju s Gamescomom. O Scumu govori Andrej Levenski iz Gamepiresa, a tu je i Dominik Marić iz Revolteda. Koliko je važno ulagati u marketing kako bi se uspjelo na tržištu, iskoristiti big data, kako privući nove ljude u gaming industriju govori Tomislav Gojević iz Nanobita.

Otvori chat s AI asistentom. Chat se učitava tek kada ga otvorite.